indienova.com/history/318
2004:《块魂》有一种游戏,虽然它们没有华丽的画面,玩法也比较简单,但却因为上手难度低、创意十足等特点而让人难以忘记……当“块”达到一定体积时即完成目标,这个“块”将变成宇宙中新的星星。……事实上,游戏的主创高桥庆太已于 2010 年从南梦宫离职,在尝试制作了一些独立游戏后(比如 Tenya
indienova.com/steam/game/1329500
在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……没有一个蜘蛛会被落下!
indienova.com/groups/post/1123
发起:武器店物语 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得做美工,但对Tim而言,这些都不是最麻烦的事儿……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办?
indienova.com/groups/post/1089
荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么办?……Yzeeee: 那说的一定就是我。。。……HcAndersen#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人的关系,其实很复杂啊……等我有能力了一定写一写
indienova.com/steam/game/1811720
这是一个怎样的游戏?这是一部为解谜及密室逃脱爱好者创作的像素休闲类解谜小游戏。……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2150
这对我这种没有能量进行大面积市场推广的人来说,也是一个绕不过去也解决不了的问题!……还好目前已经选定了3款游戏作为参考范本,下周将花一定的时间再继续深入进行体验与分析。……这周还话了一点时间写剧本/背景,觉得很有意思,有些事情果然不尝试是不知道自己有多大潜力的!
indienova.com/game/element-space--game
Element: Space 是一个在未来 200 年后的时空背景下,以战术小队为基础,所设计的回合制角色扮演游戏……拥有多重结局的迷人故事剧情在经历了恐布攻击并且被设局诬陷之后,你将成扮演 Pietham 舰长,证明自身的清白并夺回自己的名誉……上手容易,但是充满多样性的回合制战斗系统面对各种困难的局势,你需要破除难关生存下去,你需要运用的智慧去组合各种强大的技能
indienova.com/groups/post/100311
发起:Colin 前几天跟一个做独立的朋友讨论,为什么不是特别喜欢线下合作,他说,线上遇到的怪东西太多了……从我敷衍他开始,他有连续一个月的时间都在进行文学创作,他对自己写的东西很满意,然后大概自己又找了些书看……,这让我很尴尬,因为我确实是在按照他的需求推进工作的,但是他突然搞出一个完全跟我写的东西无关的故事让我咋整
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28859
纸牌配对里的游戏对象是card,类型就是object,但是在godot里没有这个类型,那只能从object……接着,写代码,gms2里可以直接用贴图的名称作为资源赋给对象的sprite_index属性。……sprite_index=spr_a;godot里需要这样写$card.texture_normal=
版本:Early Access
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